学习建筑、景观和规划专业的到底要学多少软件啊啊啊啊!!!

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我们是谁?

设计狗!

我们要什么软件?

很多很多!

什么时候学?

马上就要学!

 

众所周知,建筑、景观专业作为一门涉及面极广的专业,作为一名建筑、景观设计师,除了设计能力,各种技能或多或少都要学学。

不求把每个都应用的滚瓜烂熟,但至少在需要的时候,可以起到帮助。而软件应用技能可谓是目前辅助设计最重要的工具。现在众多计算机辅助设计软件百花齐放,除了最基础的cad,sketchup以及photoshop如今做设计,到底还要用到多少软件?

 

经常遇到一些小伙伴问小编

软件要学哪些

从什么时候开始学比较好

怎么学呢

今天雅筑国际教育的小编就来给大家聊聊

“三个问题”

设计软件 

1. 一个逗比家族(Adobe)


1.PS

必学程度:★★★★★

推荐年级:大一大二

推荐理由:万能的PS,三剑客之一,可以说掌握了PS的精髓,对于建筑基础表现来说已经差不多了,非常适合打大一就开始学习。

 PS

2.AI

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:设计分析图小神器,平面插画设计工具,也可以排版。方便快捷地绘制矢量图形,广泛使用在分析图绘制上以及个性化的插画风格效果图中。

 AI

3.ID

必学程度:★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:专业排版软件。方便快捷地排方案文本以及竞赛图纸,并且学习起来很简单,有了之前PS的铺垫学习起来简直So Easy。

 ID

2.自动化家族(Autodesk)

1.AutoCAD

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:最基础的一款软件。对于方案设计以及施工图设计都是极为重要的,而且操作并不难,非常适合自己跟着教程学习。

 AutoCAD

2.3DS MAX

必学程度:★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:老牌建模软件。建模十分精准,但是操作比较复杂。对于设计相关专业来说,室内设计常用,也有一些建筑设计使用。相对于Sketchup来说,与Vray的对接关系更加,渲染速度更快。

 3DSMAX

3.Revit

必学程度:★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:如火如荼的BIM软件中的一个。可以按照建筑师和设计师的思考方式进行设计,因此,可以提供更高质量、更加精确的建筑设计。强大的建筑设计工具可帮助捕捉和分析概念,以及保持从设计到建筑的各个阶段的一致性。越来越重要,未来有十分大的需求和用处。由于其建立模型后可以直接出平立剖的属性,也受到很多在校学生的青睐。

 Revit

3.天宝家族(Autodesk)

1.Sketchup

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:基础且简单的一款建模软件。适用于对设计的推敲以及建模等等。由于其操作简单,界面明了受到广大设计师的推崇。加上各界大声不断开发出各种插件,甚至可以进复杂的曲面形体创建。适用于大二大三学习,自学简单部分,结合报名高级部分。

 Sketchup

4.动物家族(Rhino、Grasshopper等)

1.Rhino+Grasshopper

必学程度:★★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:曲面建模之王,参数化设计大师,也是三维专家们所说的——犀牛软件。并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。由于其插件众多,可以灵活的利用grasshopper等软件进行设计,可以灵活利用数据等进行设计grasshopper是目前设计类专业参数化设计方向的入门软件最大的特点是可以向计算机下达更加高级复杂的逻辑建模指令,使计算机根据拟定的算法自动生成模型结果。Rhino是外国事务所以及大型设计企业应聘的必须技能。

 RH-GH

5. 渲染家族(Vray,Artlantis等)

1.Vray:vray for sketchup;vray for 3dmax;vray for rhino等等

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:渲染必备的软件,设计作品从虚拟到现实只需一步。在场景中使用VrayMtl能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。各方面表现均不错,但是由于有一定的难度,不太适合自己学习。

 Vray

2.Artlantis

必学程度:★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:是SKETCHUP的一个天然渲染伴侣,它是用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件,其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的一场革命。其渲染速度极快,ARTLANTIS与SKETCHUP、3DMAX、ArchiCAD等建筑建模软件可以无缝链接,渲染后所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻。

 Artlantis

除了上面的总结,小编再在软件类型上给大家定义下:

二维图形:Autocad

三维模型:SURH+GH3DMaya

信息模型:Revit

图像处理:PS

矢量图形:AI

文本排版:ID

图像渲染:Vray,MaxwellArtlantis

 

以上是小编对于众多软件的理解分享给大家,不知道大家目前对于时下这些形形色色的软件了解多少?掌握多少?欢迎来找小编交流哦~

2019年1月8日 15:23
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