我们是谁?
设计狗!
我们要学什么软件?
很多很多!
什么时候学?
马上就要学!
众所周知,建筑、景观专业作为一门涉及面极广的专业,作为一名建筑、景观设计师,除了设计能力,各种技能或多或少都要学学。
不求把每个都应用的滚瓜烂熟,但至少在需要的时候,可以起到帮助。而软件应用技能可谓是目前辅助设计最重要的工具。现在众多计算机辅助设计软件百花齐放,除了最基础的cad,sketchup以及photoshop如今做设计,到底还要用到多少软件?
经常遇到一些小伙伴来问小编
软件要学哪些
从什么时候开始学比较好
怎么学呢
今天雅筑国际教育的小编就来给大家聊聊
这“三个问题”
1. 一个逗比家族(Adobe)
1.PS
必学程度:★★★★★
推荐年级:大一大二
推荐理由:万能的PS,三剑客之一,可以说掌握了PS的精髓,对于建筑基础表现来说已经差不多了,非常适合打大一就开始学习。
2.AI
必学程度:★★★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:设计分析图小神器,平面插画设计工具,也可以排版。方便快捷地绘制矢量图形,广泛使用在分析图绘制上以及个性化的插画风格效果图中。
必学程度:★★★★
推荐年级:大三大四
推荐理由:专业排版软件。方便快捷地排方案文本以及竞赛图纸,并且学习起来很简单,有了之前PS的铺垫学习起来简直So Easy。
2.自动化家族(Autodesk)
1.AutoCAD
必学程度:★★★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:最基础的一款软件。对于方案设计以及施工图设计都是极为重要的,而且操作并不难,非常适合自己跟着教程学习。
2.3DS MAX
必学程度:★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:老牌建模软件。建模十分精准,但是操作比较复杂。对于设计相关专业来说,室内设计常用,也有一些建筑设计使用。相对于Sketchup来说,与Vray的对接关系更加,渲染速度更快。
3.Revit
必学程度:★★★★
推荐年级:大三大四
推荐理由:如火如荼的BIM软件中的一个。可以按照建筑师和设计师的思考方式进行设计,因此,可以提供更高质量、更加精确的建筑设计。强大的建筑设计工具可帮助捕捉和分析概念,以及保持从设计到建筑的各个阶段的一致性。越来越重要,未来有十分大的需求和用处。由于其建立模型后可以直接出平立剖的属性,也受到很多在校学生的青睐。
3.天宝家族(Autodesk)
1.Sketchup
必学程度:★★★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:基础且简单的一款建模软件。适用于对设计的推敲以及建模等等。由于其操作简单,界面明了受到广大设计师的推崇。加上各界大声不断开发出各种插件,甚至可以进复杂的曲面形体创建。适用于大二大三学习,自学简单部分,结合报名高级部分。
4.动物家族(Rhino、Grasshopper等)
1.Rhino+Grasshopper
必学程度:★★★★★
推荐年级:大三大四
推荐理由:曲面建模之王,参数化设计大师,也是三维专家们所说的——犀牛软件。并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。由于其插件众多,可以灵活的利用grasshopper等软件进行设计,可以灵活利用数据等进行设计。grasshopper是目前设计类专业参数化设计方向的入门软件,最大的特点是可以向计算机下达更加高级复杂的逻辑建模指令,使计算机根据拟定的算法自动生成模型结果。Rhino是外国事务所以及大型设计企业应聘的必须技能。
5. 渲染家族(Vray,Artlantis等)
1.Vray:vray for sketchup;vray for 3dmax;vray for rhino等等
必学程度:★★★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:渲染必备的软件,设计作品从虚拟到现实只需一步。在场景中使用VrayMtl能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。各方面表现均不错,但是由于有一定的难度,不太适合自己学习。
2.Artlantis
必学程度:★★★★
推荐年级:大二大三
推荐理由:是SKETCHUP的一个天然渲染伴侣,它是用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件,其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的一场革命。其渲染速度极快,ARTLANTIS与SKETCHUP、3DMAX、ArchiCAD等建筑建模软件可以无缝链接,渲染后所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻。
除了上面的总结,小编再在软件类型上给大家定义下:
二维图形:Autocad
三维模型:SU,RH+GH,3D,Maya
信息模型:Revit
图像处理:PS
矢量图形:AI
文本排版:ID
图像渲染:Vray,Maxwell、Artlantis
以上是小编对于众多软件的理解,分享给大家,不知道大家目前对于时下这些形形色色的软件了解多少?掌握多少?欢迎来找小编交流哦~